Ev ve Aile Yaşamı

Mahjong Connect, benzersiz kıvrımlar ekler ve bağımlılık yapan bir oyuna dönüşür

Mahjong oyununun kökeni hakkında birçok efsane var. Bir hikaye, kuşları sevdiği iddia edilen Konfüçyüs’ün oyunu MÖ 500’de geliştirdiğini iddia ediyor. Diğerleri, Çin ordusu subaylarının oyunu Taipan Ayaklanması sırasında zaman geçirmek için yarattığını iddia ediyor. Dahası, oyunun 1870 ile 1875 yılları arasında Şanghay’da yaşayan bir asilzade tarafından yaratıldığına dair hikayeler var.

Pek çok tarihçi bunun bir Çin kart oyunundan kaynaklandığına inanıyor. Mdio veya tatlım, bu asılı bir at olarak tercüme edilir. Bu oyun, dört sette 1’den 9’a kadar numaralandırılmış 40 kağıt kartın yanı sıra Ya Pei oyununda kullanılan kartlara benzeyen çiçekli dört ek kart kullanır. Ya Pei’deki sayı sistemi, mahjong karolarındaki sayı sistemine açık bir benzerlik göstermektedir.

Mahjong, kumarın Batı’nın çöküşünün ve kapitalizmin yozlaşmasının bir yansıması olarak görüldüğü 1949’da ÇHC hükümeti tarafından yasaklandı. 1985 Kültür Devrimi’nden sonra, bu oyun sonunda kumarla herhangi bir bağlantısı olmadan yeniden canlandırıldı. Bugün sadece Çin’de popüler bir eğlence değil, popülaritesi diğer Asya bölgelerine de yayılıyor.

Sabır ve biraz stratejik düşünce gerektiren oyun, daha sonraki bir aşamada orijinal versiyonun varyasyonları eklendiğinde batı dünyasına tanıtıldı. Birçok varyasyon orijinal versiyondan daha popüler hale geldi.

Mahjong Connect orijinal oyundan ödünç alır, ancak orijinalin bazı özelliklerini korurken kendi kurallarına sahiptir.

Mahjong Connect panosu, genellikle 14×10’luk bir ızgarada düzenlenmiş 140 karodan oluşur.

Derzler sınırlı sayıda hareketle yapılmalıdır ve genellikle önce çevre karolarının çıkarılmasını gerektirir. Eşleşen karolar aynı sırada olabilir, ancak bir eşleşme yapılmadan önce bitişik karolar kaldırılmalıdır. Bazı durumlarda, bağlantı için yalnızca üç hamleye izin verilir.

Mahjong Connect, kişisel bilgisayar gibi cihazlarda elektronik olarak oynatıldığında, genellikle zaman kısıtlamaları gibi ek görevler dahil edilir. Daha yüksek puanlar toplamak genellikle daha uzun sürer, bu nedenle zamana karşı yarışmak oyuna entrika katar.

Oyunun hayranları, bu oyunla ilgili çeşitli yönlerin kişisel gelişime yardımcı olabileceğine inanıyor. Geliştirilebilir unsurlar, gerçek hayatta gerekli olan önemli süreçler olan karar verme ve mantıksal düşünmeyi içerir.

Paylaş:

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

%d blogcu bunu beğendi: